.

Dota как пишется по английски

Dota как пишется по английски


Экран загрузки сценария DotA: Allstars для Warcraft III: The Frozen Throne

Defense of the Ancients ( [dɪˈfens əv ðə ˈeɪnʃənts] , англ. Оборона Древних , сокращённо DotA) — пользовательская карта (модификация) для стратегии в реальном времени Warcraft III: Reign of Chaos и его расширения, Warcraft III: The Frozen Throne, основанная на карте Aeon of Strife для StarCraft.

DotA — командная тактическая игра с элементами компьютерной ролевой игры, в которой каждый игрок управляет одним героем, и, если герой имеет соответствующие способности, некоторым количеством дополнительных существ. Во время игрового процесса, с течением времени и в зависимости от успешности своих действий игрок получает опыт, открывая новые способности своего героя, и деньги, которые он тратит на покупку различных предметов. Основная задача игры для каждой из двух команд — уничтожить вражеский лагерь, защищённый башнями. Игроки контролируют только своего героя (и, возможно, несколько призванных или захваченных существ); героям помогают юниты, управляемые компьютером, которые называются «кри́пы» (англ. Creeps ) [3] .

Карта была создана с помощью редактора уровней World Editor для Warcraft III: Reign of Chaos, а с выходом расширения Warcraft III: The Frozen Throne была улучшена. Существует большое количество вариаций DotA, но наиболее популярная из них — DotA Allstars [4] , разрабатываемая IceFrog с 2005 года.

DotA Allstars завоевала заметную популярность и представлялась как одна из дисциплин в чемпионатах по компьютерным играм: BlizzCon (проводимый Blizzard Entertainment), азиатский World Cyber Games, Cyberathlete Amateur и CyberEvolution, русский ASUS Open, Electronic Sports World Cup. В 2008 году на сайте Gamasutra, посвящённому компьютерным играм, появилась статья, автор которой утверждал, что DotA стала самой популярной и самой обсуждаемой бесплатной модификацией к игре [4] . В данный момент компания Valve совместно с IceFrog разрабатывает сиквел под названием Dota 2 [5] .

Содержание

История разработки

Идея и появление DotA

Warcraft III — стратегия в реальном времени, третья часть в серии Warcraft, разработанная Blizzard Entertainment. Вместе с этой частью, как и с Warcraft II, Blizzard выпустил специальный бесплатный редактор уровней — World Editor. С помощью данного редактора игроки могут самостоятельно создавать сценарии или «карты» (англ. Maps ) для Warcraft III. Впоследствии эти карты могут использоваться для игры с другими участниками, в частности, по Battle.net или через клиент Garena. Подобные сценарии могут быть как обычным изменением уже существующих карт, так и совершенно новыми картами, имеющими свой игровой процесс [6] .

Первой картой, похожей на DotA, считается Aeon of Strife для стратегии StarCraft [7] . Герои Warcraft III, со временем развивающиеся и получающие уровни, оказались естественным продолжением Aeon of Strife; похожие карты начали появляться и для этой игры.

Карта Defense of the Ancients была создана Eul в 2003 году [8] . Он взял за основу упомянутую ранее карту Aeon of Strife [7] . Однако после выхода аддона Warcraft III: The Frozen Throne Eul не выпустил новую версию, но открыл исходный код сценария [9] [10] . Были созданы многочисленные вариации этой карты [8] , однако именно Allstars разработки Стива Фика (известного как Guinsoo) стала стандартом de facto. Фик говорил, что и представить не мог, насколько популярной станет эта игра. Её популярность обусловлена, в первую очередь, большим разнообразием героев и их способностей, а также широким выбором артефактов и правил, по которым будет вестись игра [11] . Фик добавил систему рецептов для некоторых артефактов, чтобы герои могли собирать более мощные предметы по мере роста своих способностей. Кроме того, он ввёл мощного босса Рошан (англ. Roshan ), названного по имени своего шара для боулинга [8] .

Фик использовал один из каналов (чатов) Battle.net для общения и обмена идеями с другими игроками DotA, но официального сайта или форума не существовало [8] . Лидеры одного из кланов TDA решили создать официальный сайт DotA для хранения информации и постоянного её обновления. Один из членов клана Стив «Pendragon» Мескон 14 октября 2004 года создал сайт www.dota-allstars.com, до некоторого времени бывший официальным сообществом игроков DotA [12] .

Дальнейшая разработка

Перед тем, как передать работу над картой другому разработчику — IceFrog, Фик занимался, в первую очередь, оптимизацией карты. С версии 6.01 IceFrog стал также добавлять новых героев, новые предметы и аспекты игры. Каждый релиз стал сопровождаться списком изменений [13] . IceFrog известен своей скрытностью — он не даёт интервью и долгое время единственным, что указывало на его авторство, был почтовый адрес на официальном сайте и его имя на экране загрузки [4] . Через несколько лет IceFrog объявил, что из-за конфликта интересов с Pendragon, он бойкотирует сайт www.dota-allstars.com и создаёт собственную официальную страницу DotA по адресу www.playdota.com [14] . Теперь IceFrog общается с фанатами через свой блог на этом сайте, где отвечает на вопросы об игре и о нём самом [15] . Кроме того, он постоянно сообщает о новых версиях карты, которые он планирует выпустить и о нововведениях, которые ожидают игроков [16] .

Развитие Defense of the Ancients происходит с помощью фанатов игры, которые высказывают свои идеи касательно игрового процесса, героев и предметов на официальном форуме «PlayDota». Лучшие идеи добавляются в последующих релизах карты. Стоящие предложения, высказываемые на форуме, серьёзно рассматриваются — например, IceFrog изменил одного из новых героев меньше, чем через две недели после выпуска новой версии по многочисленным просьбам фанатов [4] . Имена героев и артефактов в DotA берутся из разнообразных источников: сама вселенная Warcraft, мифология, аниме, компьютерные игры. В некоторых названиях скрыты имена людей, так или иначе участвовавших в создании игры. В их числе: Eul и Guinsoo (дизайнеры карт), Syl-la-ble (тестер), Nessaja, MercurialXen и Kunkka (художники). Предыстории героев, по большей части, основаны на вселенной Warcraft. Фанаты также могут предлагать свои имена и истории для героев.

С версии 6.53 появились локализованные карты — русская, китайская и корейская. С версии 6.60 появились локализации на новых языках — французском, чешском и португальском. Начиная с версии 6.61, карта доступна также на венгерском языке. Также готовятся переводы на польский, испанский, греческий, шведский, индонезийский, голландский, румынский, албанский, турецкий, и сербский языки. Карты на разных языках полностью совместимы друг с другом [13] .

С версии 6.68 из названия карты убрано слово Allstars. Теперь карта называется просто DotA.

В октябре 2009 года компания Valve Corporation наняла IceFrog’а для участия в новом проекте, связанном с DotA, который он охарактеризовал как «отличные новости для фанатов игры» [17] .

Сторонними разработчиками было создано множество различных программ для DotA, которые позволяют как улучшать качество игры в целом, так и осуществлять поддержку игры. Например, Knarf создал программу «WC3 Banlist», в которой ведется «чёрный список», куда попадают читеры и другие недобросовестные игроки, а также есть возможности для проверки пинга, страны игрока и выполнения других функций. Некоторые известные кланы создают свои собственные правила по игре в DotA и ведут свои «чёрные списки» [4] . В начале 2010 года IceFrog объявил, что программист Varlock начал работу над программой «Ghost Proxy ++», которая позволит игрокам переподключаться к играм, из которых они «вылетели» ввиду плохого Интернет-соединения. Эта программа должна оказаться полезной для многих игроков DotA, так как «вылетание» (англ. drop ) из игр является очень распространённой проблемой [18] . 12 марта 2010 года была выпущена бета-версия этой программы [19] .

Версии с искусственным интеллектом

Параллельно разрабатываются и AI-версии карты. DotA предназначена для игры с живыми людьми, но AI-скрипты позволяют компьютеру управлять героями. Такие карты широко используется новичками для тренировок; загрузка AI-версий возможна с официального сайта DotA, хотя IceFrog не принимает участия в создании этих карт и не несёт за них ответственности [20] .

Dota 2

Осенью 2009 года компания VALVe приняла на работу основного разработчика DotA, IceFrog’а [5] , летом 2010 подала заявку на регистрацию этой торговой марки [21] , а 13 октября анонсировала Dota 2 [22] [23] .

Игровой процесс

Карта и герои

В DotA играют две команды, каждая из которых может содержать до пяти человек (есть неофициальные карты 6х6, но они не пользуются большой популярностью). Оставшиеся два слота (места) зарезервированы для наблюдателей и арбитров.

В левом нижнем углу карты находится лагерь «света» («Стражи», англ. «The Sentinel» ), в правом верхнем — лагерь «тьмы» («Плеть», англ. «The Scourge» ). Обе базы защищены башнями, которые стоят на каждой из трёх основных дорог к базе. В центре каждой базы располагается главное здание — «Мировое Древо» (англ. World Tree ) у Стражей и «Ледяной Трон» (англ. Frozen Throne ) у Плети. Команда, первой уничтожившая главное здание, выигрывает [9] [24] .

В DotA нет ни управления армией, ни строительства базы, как в большинстве стратегий в реальном времени, — под контролем игрока находится только один герой и, возможно, небольшое количество вызываемых или подчинённых существ. Герои имеют уникальный набор способностей (одна из них, открывающаяся после 6 уровня, называется ультимативной — англ. Ultimate ) и определённое тактическое преимущество над некоторыми другими героями. В начале игры каждый участник выбирает себе героя (или получает его случайным образом, в зависимости от выбранного режима игры) из двенадцати таверн — по шесть на «свет» и «тьму». Героев можно поделить на классы: ловкачи (англ. Agility ), маги (англ. Intelligence ), силачи(англ. Strength ). К настоящему моменту количество героев равно 110 [25] . Если режим игры, также называемый модом (англ. Game Mode ), стандартный, то каждый игрок может выбирать героев только из таверн своей стороны [7] .

Игровой процесс основан на тесном взаимодействии между союзниками, то есть один игрок в большинстве случаев не сможет самостоятельно привести к победе всю свою команду. В DotA очень важны командная игра, правильный подбор героев и артефактов [26] .

С каждой из баз каждые 30 секунд по трём тропинкам (верхняя, центральная и нижняя) идут управляемые компьютером существа — «кри́пы» (англ. creeps ), которые сталкиваются между собой около середины тропинки. За убийство вражеских крипов игрок получает опыт, а нанесший последний удар — ещё и небольшую сумму денег. Весь начальный этап игры построен вокруг убийства вражеских крипов и попыток помешать противнику делать то же: можно нанести последний удар союзному крипу, не дав таким образом добить его противнику [27] [28] . Крипы становятся сильнее, если разрушена часть вражеской базы.

Ещё один тип существ, участвующих в игре, — нейтральные крипы (англ. Neutral Creeps ). Эти существа периодически появляются в лесу на каждой стороне карты в строго определённых местах (лагерях). Нейтральные крипы контролируются компьютером и не принадлежат ни к одной стороне. Днём они нападают на всех, кто находится рядом с ними, а ночью засыпают. Нейтральные крипы бывают как очень слабыми, так и достаточно сильными и за их убийство герой получает разное количество золота и опыта [29] . Самым сильным нейтральным крипом является Рошан (запас его здоровья, наносимый им урон и его защита увеличиваются с течением времени). [30]

Цель и правила игры

Правила несложны, но из-за разнообразия героев и артефактов количество возможных стратегий очень велико. Кроме того, в игре есть специальные режимы игры (англ. Game Modes ), команды, которые определяют дополнительные правила игры. Моды прописываются в самом начале первым некомпьютерным игроком команды Sentinel (обычно это создатель игры, играющий за синий цвет) и могут влиять на такие моменты как режим выбора героев, сложность игры (влияет на количество получаемого опыта и денег) и др. Некоторые моды совместимы друг с другом и могут быть выбраны одновременно [31] .

От начала и до конца игрок управляет выбранным в начале игры героем. Исключение составляет режим игры Deathmatch (рус. Смертельный поединок ). В таком режиме игрок, потерявший героя, должен выбрать (или получить случайным образом) нового — в обычном режиме игры погибший герой будет возрождён через определённый промежуток времени. Все очки опыта и предметы переходят к новому персонажу, но если команда наберёт определённое количество смертей (то есть когда закончатся герои в союзных тавернах), то ей автоматически засчитывается поражение досрочно [31] .

Цель игры — уничтожив башни противника (по 3 башни на каждой тропинке (необходимо полностью уничтожить башни хотя бы на одной) плюс 2 башни, охраняющие главное здание), прорваться на его базу и разрушить главное здание (Мировое древо у светлых, Ледяной трон у тёмных) [24] . Если будут уничтожены все башни на тропинке и находящиеся в лагере казармы, крипы нападающей стороны на этой тропинке становятся сильнее, что чревато уничтожением всей базы (награда за убийство таких крипов примерно вдвое меньше). После разрушения всех казарм на трёх тропинках крипы превращаются в мегакрипов (англ. Mega Creeps ), остановить которых практически невозможно.

Общая механика

В DotA отсутствует управление армией и базой, поэтому каждый игрок фокусируется только на развитии своего героя. Герои получают опыт, поднимая свой уровень («прокачиваются») за счёт уничтожения вражеских крипов и героев, зданий, а также нейтральных существ, обитающих в лесу. По мере получения уровней, герой наносит больше урона, получает больше здоровья, маны и единиц защиты, а также развивает свои уникальные способности. Максимальный уровень в игре — 25 [32] .

Если гибнет боевая единица противника (неважно, крип или герой), опыт получают все союзные герои, находящиеся поблизости, вне зависимости от того, сражались они или нет. Таким образом, герою выгодно находиться в гуще боя, даже не принимая в нём участия. Если герой нанесёт последний удар (англ. Last Hit ) юниту или любому строению, то он получит некоторое количество денег [28] . Кроме того, золото даётся также и просто с течением времени — по 1 единице в 0.8 секунд. [33] .

На имеющиеся деньги герой может покупать артефакты. Из простых «базовых» артефактов с помощью свитков-«рецептов» можно составлять более сложные, имеющие большую силу или дополнительные особенности. Покупка артефактов — важный аспект игры; от их выбора напрямую зависит боевой потенциал героя и команды в целом [34] .

Убитый герой не участвует в игре некоторое время и теряет часть своих денег. Чем выше был его уровень, тем дольше он находится вне игры и тем больше теряет денег. Герой возрождается в своём лагере с полной маной и очками здоровья. Вместо ожидания игрок может выкупить своего героя — тогда он будет мгновенно возрождён; чем выше уровень персонажа, тем дороже обходится его выкуп. Эта возможность имеет время перезарядки, что не позволяет использовать её несколько раз подряд за определенный промежуток времени [35] .

Дополнительные возможности

В двух местах на карте (между флангами и центральным проходом) периодически появляются руны (англ. Runes ), которые дают временный бонус герою: увеличение скорости движения (англ. Haste rune ), увеличение скорости восстановления здоровья и маны (англ. Regeneration rune ), увеличение наносимого урона (англ. Double damage ), невидимость (англ. Invisibility ), создание двойников (англ. Illusion ). Руна появляется каждые 2 минуты в одном из двух мест на карте (в верхней или нижней части реки), при условии, что на данный момент руна не находится ни на одном из этих мест [36] .

Около центра карты находится босс Рошан (англ. Roshan ); для победы над ним игроки обычно собираются всей командой. После смерти из него выпадает артефакт Aegis of the Immortal (рус. Эгида Бессмертия ), дающий игроку возможность переродиться через 5 секунд после смерти, в том месте, где он погиб. Кроме того, всем членам команды, убившей Рошана, даются деньги (герой, нанёсший последний удар, получает дополнительное золото), а опыт только тем союзным героям которые были поблизости. Побеждённый босс воскрешается каждые 10 минут. Каждые 5 минут игрового времени он становится сильнее, получая дополнительное здоровье, броню и возможность наносить больше урона. К 45 минуте он достигнет предела и будет иметь 12000 единиц здоровья (7500 единиц в начале игры) [37] .

Aegis of the Immortal пропадает спустя 6 минут. После третьей победы над Рошаном, помимо Эгиды, игроки получают сыр (англ. Cheese ), расходный предмет, который при активации восстанавливает 2500 единиц здоровья и 1000 маны [37] .

Восприятие и отзывы

В разных странах

Карта стала популярной во многих странах мира: например, в Таиланде и Филиппинах в неё играют столько же, сколько в Counter-Strike [38] [39] . Также некоторую поддержку игра получила в странах Скандинавии, где шведский диджей Basshunter написал песню «Мы сидим на Ventrilo и играем в DotA» (швед. «Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA» ), которая заняла 116-е место в европейских музыкальных чартах 2006 года, а в самой Швеции [40] и Финляндии [41] попала в десятку наиболее популярных. Популярность песни привела к повышению охвата игры после публикаций неигровых издательств, пишущих на игровую тематику. Заставки к загрузке игры также были нарисованы фанатами [42] [43] .

Российское сообщество игроков в Defense of the Ancients достаточно велико и активно. Представлено оно, по большей части, тематическими форумами, некоторые из которых имеют значительную посещаемость. Российские геймеры обосновались на всех платформах, однако большая их часть играет через Garena, где русская секция является самой крупной, превосходя европейскую и филиппинскую — около 45000 единовременно играющих человек. Русская секция включает в себя 150 комнат по 235 человек. Профессиональные киберспортивные DotA-команды в России немногочисленны, но активны; они посещают крупные европейские и азиатские турниры. Кроме того, турнир ASUS Open периодически включает DotA в список официальных дисциплин [44] .

Пресса

В июне 2008 года Майкл Уолдбридж, журналист Gamasutra, написал, что DotA «скорее всего является наиболее популярной и наиболее обсуждаемой бесплатной модификацией к игре» [4] . Указывая на мощное сообщество любителей этой игры, Уолдбридж утверждает, что DotA легко управляется самим же сообществом, и это одна из самых сильных сторон карты. Defense of the Ancients была указана как одна из игр, вдохновившая Gas Powered Games на создание Demigod [45] [46] . GameSpy замечает, что идея игры — Боги, « в DotA в реальной жизни» [47] . Guinsoo применил множество приёмов, которые он изучил при создании DotA в Riot Games при создании игры League of Legends [11] . Другой «клон DotA» — игра Heroes of Newerth от S2 Games [48] [49] . Российская компания Nival Network в 2009 году анонсировала свой новый проект Prime World, геймплей которого будет частично походить на DotA [50] .

Турниры

DotA со временем приобрела определенную популярность. Blizzard официально признал карту как заслуживающую внимания и даже упомянул о ней в зале славы Battle.net [51] , такое внимание до этого было уделено всего шести картам. После карта была представлена Computer Gaming World в разделе новых карт и модов для Warcraft III, а журналист Люк Смит назвал её «уникальной стратегией в реальном времени» [52] . Allstars стала важным турнирным сценарием, впервые появившись на BlizzCon в 2005 году. Allstars также была представлена в Малайзии и Сингапуре на турнире World Cyber Games в 2005 году, а на азиатском турнире World Cyber Games впервые появилась в 2006 году [53] . DotA была включена в линейку игр мировой лиги Cyberathlete Amateur League и CyberEvolution League [54] . Кроме того, карта появилась в турнире Electronic Sports World Cup (ESWC) 2008 года [55] [56] . Оливер Парадис, менеджер ESWC, отметил, что высокий уровень поддержки сообщества DotA и мировое признание карты в целом, было одним из причин её выбора для турнира [57] .

Чемпионаты по локальной сети также очень популярны [57] , например, такие турниры часто проводятся в азиатских странах, в Швеции и в России [38] . Blizzard указывает на DotA как на результат того, чего могут добиться создатели карт с помощью специальных средств разработки [58] .

Также DotA чрезвычайно популярна среди пользователей игровой платформы Garena, где одновременно онлайн может находиться до сотни тысяч игроков. Здесь проводятся локальные турниры и клановые войны (англ. Clan wars ) [59] .

Пасхальные яйца

  • Некоторые новые версии карты могут быть приурочены к определённому празднику или событию. Например, в «новогодней» версии 6.65 если игрок подобрал с Roshan’а «Aegis of the Immortal», то он получал рождественский колпак (сам Рошан тоже был в колпаке). На курьеров (англ.Animal Courier ), которые доставляют предметы, тоже был надет рождественский колпак. Кроме того, ультимативная способность (англ.Ultimate ) героя Witch Doctor была временно изменена для соответствия «новогодней» тематике — вместо обычного Death Ward появлялся снеговик, стрелявший во врагов снежками. Также существовала версия 6.50, приуроченная к 1 апреля2007 года. От вышедшей позже настоящей 6.50 её отличало имя файла — DotA Allstars 6.50 — в котором было два пробела вместо одного. [60]
  • В версии 6.49b AI+ на юго-востоке карты появилась таверна Fun Tavern с двумя героями из старой версии DotA. Чтобы попасть в неё, надо было набрать -fun . В 6.51 AI+ 1.52 Fun Tavern была расширена до 4 героев. В 6.57b AI+ 1.52 Rev. 02: Fun Tavern уже было две, а общее число fun-героев достигло 16. В оригинальных картах IceFrog’а этой таверны нет [61] .
  • Традиционно в версиях 6.х9 можно пройти так называемый «секретный квест», который подразумевает поиск и победу над боссом. Также обычно в последующих версиях босс становится героем, которого можно нанять в таверне.
    • В версии 6.49 игрок должен был найти и уничтожить разбросанных по всей карте невидимых ледяных лягушек. Лягушки давали буквы — Quas, Wex, Exort. На самом деле это были «атомарные» способности героя Kael the Invoker[62] , который существовал в ранних версиях, но практически сразу был убран за сложность и несбалансированность. После этого герой должен был сражаться с Kael’ем в правом нижнем углу карты. За победу игрок получал артефакт, делавший героя практически неуязвимым [63] . Несколько версий спустя в таверне «плохих» [64] появился видоизменённый Kael the Invoker — из 27 заклинаний, имевшихся в предыдущих версиях, осталось только 10 [65] .
    • В версии 6.59b можно было пройти квест, в котором герой сражался с Tauren Chieftain. Для этого необходимо было собрать 4 тотема, разбросанных по карте (Totem of Fire, Totem of Water, Totem of Earth, Totem of Wind) и разместить их все в центре круга в верхнем левом углу карты (в том месте, где идет выбор героев на моде -rd). Если тотемы были поставлены правильно, то появлялся Chieftain, убить которого было достаточно сложно. После его смерти выпадал артефакт, добавляющий 200 очков к силе героя. Как новый герой, Tauren Chieftain появился в версии 6.60 [66] .
    • В версии 6.69 можно было пройти квест на убийство героя Icarus, The Phoenix [67][68] . Изменения в дизайне карты были сразу же замечены игроками, и довольно быстро, спустя несколько часов, был найден способ пройти секретный квест. Возле верхней руны находился неподвижный юнит PreRuner, после уничтожения которого у северного и южного краёв карты появлялись красные «руны» в виде камней, которые тоже нужно было разбить. Затем игрок получал возможность обнаружить 10 невидимых лягушек, уязвимых только для направленного магического урона. После убийства лягушек в правом нижнем углу карты появлялся сам Феникс, из которого выпадали несколько артефактов Ancient Medallion, дающие 9 иллюзий каждая, тройной критический удар, шанс на уклонение и 75 очков ко всем атрибутам.
  • У некоторых героев есть альтернативные имена, выпадающие с небольшой вероятностью [69] .
    • в версии 6.40 существует небольшая вероятность при выборе героя Sven получить этого героя с именем Arnold Schwarzenegger.
    • с версии 6.50 существует вероятность при выборе героя Clinkz получить его с именем Clinkz Eastwood, а при выборе Ulfsaar получить его с именем Fuzzy Wuzzy.
    • с версии 6.63 существует вероятность при выборе героя Mogul Kahn получить его с именем Mogul Kahnt Touch This.
    • с версии 6.67 существует вероятность при выборе героя Razor получить его с именем Gilette.
    • с версии 6.69 также есть вероятность при выборе героя Rikimaru получить его с именем Riki Martin, при выборе Chen получить его с именем Jackie Chen, Enchantress — Bambi, Keeper Of the Light — Gandalf, Lifestealer — Gollum.
    • с версии 6.69с существует вероятность при выборе героя Zeus получить его с именем Merlini (никнейм американского игрока в DotA) [70] .
    • c версии 6.70 существует вероятность при выборе героя Nevermore получить его с именем SOLOMID.
    • c версии 6.71b существует вероятность при выборе героя Nevermore получить его с именем YaphetS (никнейм китайского игрока) [71] , а при выборе Spectre получить его с именем qwerty- (никнейм российского игрока Завена «qwerty» Терминасова) [72] .
    • c версии 6.73 существует вероятность при выборе героя Shendelzare Silkwood получить ее с именем 820 (никнейм китайского профессионального игрока в DotA, отличающегося большим мастерством игры за нее).
    • c версии 6.73 существует вероятность при выборе героя Kardel Sharpeye(Dwarven Sniper) получить его с именем Vasilij Zaycev.
    • с версии 6.75 в русской версии карты при выборе героя Zeus есть небольшая вероятность получить его с подписью Рожденный Побеждать, что относится к одной из сильнейших в мире команд в Dota и Counter-Strike — Natus Vincere (лат.Рождённые побеждать ) из Украины.

См. также

Примечания

  1. Лицензионное соглашение редактора World Editor разрешает использование Новых материалов (файлов, созданных с его помощью) в любых целях, за исключением коммерческих:

Вы имеете право лично использовать Программу, но вы не имеете права … использовать или допускать использование третьими лицами Редактора и Новых материалов в коммерческих целях, включая, но не ограничиваясь перечисленным: распространение Новых материалов отдельно или в составе других продуктов по любым каналам сбыта, включая розничную продажу и системы электронной торговли, без предварительного письменного разрешения Лицензиара

Источник статьи: http://dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/723599

Русско-Английский словарь Dota 2

Раз уж сайтец воспринимает меня как копипастера (хотя, копипастить самого себя, это не плагиат!), я решил забросить сюда одну очень смешную статью. Реально, читал, угарал до слёз. Вот ссылка на оригинал: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetai.

Понятия не имею почему оценка 3! Это 100% «ОТЛИЧНО!» Сразу видно, чувак страданул не по детски.

Ладно, всё бы ничего, но пост на английском.[/i] Понимать особо там нечего, так что читайте оригинал по ссылачке, ели у вас с английским беде, читайте мой перевод с дополнениями и замечаниями.

И так, начали.Джозеф К. «Русско-Английский словарь Dota 2»

Вдохновленный гайдом «Russian idiots» ( http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetai. — если надо переведу), я решил написать небольшой англо-русский словарь DOTA2. Надеюсь он вам поможет, так как россияне, составляющие 70% сообщества DOTA 2, явно не собираются учить английский. Приятного чтения!

* К слову, у меня постоянно стоит из языков только английский, а из серверов только европы.

Затаишься в команде, молчишь, а потом, когда школьники наговорятся пишешь: «English please», Через доли секунды уже слышишь: «Ливай (убрано цензурой) нерусская», «Завали (убрано цензурой) своё» или просто «(убрано цензурой) пошёл».

Значит так, если вас закинуло на русский сервер, не отчаивайтесь. Не всё ещё потеряно, можно попробовать адекватно поиграть. Надо лишь использовать ключевые слова, приведенные ниже. Чтобы закосить под русского, без русской раскладки клавиатуры, Просто ставьте закрытую скобку в конце каждого предложения: «Как-то так)» Не спрашивайте меня для чего, просто делайте, катит! Ладнысь, приятной игры с русскими нубами.

Начнём-с, в первую очередь нужно добавлять syka в каждое утверждение, что бы оно звуча по русски! ну, или просто пишите CAPSLOCK’ом.

«Mid», «top» и «bot» можно писать так же.

* но мы то знаем, что не все понимают, что «top» — это верх, а «bot» — низ.

Missing lane (Ушёл с линии) — ss или cc (как на кириллице)

Любое действие (убийство, Рошан, оборона, нападение) — и добавляйте «go». Например «go rosha», «go b», «go def».

Roshan — Rosha (да-да, без буквы «n»)

Негативная эмоция — Mamku (совокуплял), suka, v rot e-ball (электронного шара) — вот к чему приводит борьба за чистоту речи!

Позитивная эмоция — molodec, zbs, za e-bis (Человек за электронный бис! Грац)))

Смех — lol, ahaha (не облажайтесь, смех начинаем с буква «a»)

Если вас приняли потому что кто-то не сказал «miss» — gde ss suka (но лучше — GDE SS SUKA)

«Let’s play defensively» (Играем от обороны) — igraem ot defa

«Let’s play offensively» (Играем от нападения) — go go go, push, pronosim (mid, top, bot)

Если кто-то не присоединился к игре — Suka, opiat s kalkulatorov igraut

Leave the rune to me — ostav runu suka

Gank — kill (никогда не говорите «gank»)

Wards — vardi (или kupite vardi suki)

Courier — kura (kupite kuru, gde kura bleat)

A bad player — rak, dno, dniwe, or, in some cases, (\/)0_0(\/)

A good player — batya, otez

Won (a tower, the game, anything) — zatachil

Lost — pro e-ball (в поражении игроки обычно винят электронные шары)

Russian — Russkiy (ya russkiy)

You — ty (типо как «thank you»,или «ya batya, ty rak»)

F%ck you — poshel na .i. (слови из трёх букв и это не «МИР»)))

You snached the aegis! — SUKA (Грубо отобрал. Кто знает как это по русски?) AEGIS

Кто-то контролит курьера — SUKA OTDAI KURU or NE TROZH KURU

If you are going into the jungle (Если вы идёте джунглить) -ya v les

Suck my magic stick (*Какой нах. «magic stick»? Русские знают, что надо давать сосать!)- sosi suka, sasai

You insulted me, and i seek for revenge (Вы оскорбили меня и теперь я требую сатисфакции!) — pvp ili zassal?

I am going to leave the game — Ya livayu

You are raging, and it is fun! — BOMBANULO или PRIPEKLO

Некоторые персонажи в нашем отечестве имеют собственные названия, вот их краткий список:

*Некоторые имена мне конечно слышать не приходилось, а некоторые постоянно, ведь Treant Protector’а никто кроме как «Дерево», не называет.

Io — Sosi debil ne budu sapportit`

Pudge — Tolstyak или Myaso

Troll Warlord — Trall Warlord

Riki — Krisa или же odnoknopochniy` pidor

Drow Ranger — Drovka *или Traksa

Faceless Void — Zolotye Kupola

Ancient Apparation — Apparat

Spirit Breaker — Kadilo *он же Барматун

And, that`s all. Hope you liked the guide!

*Но мы то знаем, что это не всё))) Есть у нас ещё: Волки, Конь, Панда, Тройная Панда, Морф, Свин, Табуретка, Лёня, Котёл, Винда (она же Лера, Валерия), Пал, Леший,Коза, Носок, Муравей (Я сам был в шоке! Оказалось, что это Вивер). и то мне кажется, что это не всё)))

СпАssИбо, ШтО-о-о ЧиТаЛи ЕнТо))) — написано русским и по русски. Вопросы есть?

. и помните, цензура делает мир лучше. Забудьте все плохие слова, и начните пукать цветочками)))

Источник статьи: http://www.gamer.ru/dota-2/russko-angliyskiy-slovar-dota-2

Что такое Dota 2 и почему за победу на турнире по ней дают $18 миллионов

17 октября русскоязычная киберспортивная команда Team Spirit выиграла в гранд-финале международного турнира по Dota 2 The International. Рассказываем, откуда взялась игра, чемпионат по которой принес победителям $18 миллионов, и где ее первая часть.

Что это за игра

Dota 2 — бесплатная многопользовательская онлайн-игра в жанре MOBA (multiplayer online battle arena. — Прим. ред.), в стандартную партию которой играет десять игроков, по пять в каждой из двух команд. Перед стартом игры все участники выбирают разных героев, которые не могут повторяться.

В игре есть несколько разных режимов, большинство партий длится от 30 до 60 минут. Действие разворачивается на карте со сквозными линиями — верхней (топ), средней (мид) и нижней (бот). По ним навстречу друг другу движутся отряды крипов — маленьких воинов без способностей, контролируемых компьютером. Помимо союзных и вражеских крипов, на карте есть и нейтральные крипы, которые живут в лесу между линиями.

Партия продолжается до тех пор, пока игроки одной из команд не разрушат вражеский трон. Для того чтобы это сделать, нужно пройти всю карту и снести несколько башен — построек, наносящих урон и защищающих трон.

Попутно игрокам нужно сражаться друг с другом и крипами, чтобы зарабатывать очки опыта, тем самым прокачивая и собственный уровень. В игре есть деньги, на которые можно купить игровые предметы, увеличивающие те или иные характеристики героев.

В Dota 2 простые базовые правила, но много нюансов, которые меняются с каждым обновлением

Выиграть в Dota 2, сражаясь в одиночку против пятерых вражеских игроков, невозможно — нужно работать в слаженной команде. Поэтому профессиональные команды дотеров постоянно тренируются вместе и нечасто меняют составы.

Каждый из участников занимает одну из пяти позиций: мидера (стоит на средней линии), керри (главный атакующий игрок), офлайнера (прокачивает навыки в лесу на нейтральных крипах, а впоследствии инициирует сражения), семи-саппорта (помогает союзникам в боях) и саппорта (лечит других героев). Игроки могут меняться ролями в течение сезона, но, как правило, занимают одну позицию по ходу игры.

Как появилась Dota 2

Некоторые герои Dota 2 практически полностью копируют персонажей из Warcraft III: Reign of Chaos и дополнения Warcraft III: The Frozen Throne. Это логично: изначально DotA (Defense of the Ancients. — Прим ред.) была пользовательской модификацией, созданной игроком IceFrog. В первой «Доте» были заложены все принципы Dota 2: карта, правила игры, количество игроков в каждой из команд.

В 2009 году IceFrog пришел работать в корпорацию Valve, которая поддерживала Counter Strike и другие многопользовательские игры. Начиная с 2011 года в Dota 2 можно было играть по инвайтам — бесплатным приглашениям для участия в бета-тестировании игры. Летом 2013 года игра появилась в свободном доступе. Ее можно свободно скачать в онлайн-сервисе Steam. При этом сегодня Dota 2 не имеет прямого отношения к вселенной Warcraft.

Сейчас в Dota 2 120 персонажей, их число постоянно растет. У каждого уникальный набор способностей, биография. Детали взаимодействия разных героев друг с другом раскрываются в текстовых описаниях, внеигровых роликах и анимационном сериале «DOTA: кровь дракона».

Турнир The International

Турнир The International, в финале которого победила русскоязычная команда Team Spirit, проводится ежегодно — это крупнейшее официальное соревнование по Dota 2.

The International организует компания-разработчик Valve. Первый турнир прошел в 2011 году в Кёльне — победителем стала украинская команда NaVi, которая забрала $1 000 000. С 2012-го и до 2017-го турнир проходил в Сиэтле, потом переместился сначала в Ванкувер, а затем в Шанхай. Турнир 2020 года, который должны были проводить в Стокгольме, был отменен из-за COVID-19.

В 2021-м турнир провели на стадионе Бухареста без зрителей. Призовой фонд The International 2021 стал рекордным для киберспорта: $40 миллионов. Первое место, как уже известно, заняла Team Spirit, которую даже не называли «темной лошадкой».

Кто такие Team Spirit

Team Spirit — молодая команда, которую собрали за несколько месяцев до The International. Почти все ее игроки приехали на такое крупное состязание впервые.

  • Илья yatoro Мулярчук, керри. Самый юный из Team Spirit (18 лет), yatoro родился под Киевом, а на The International 2021 стал особенно заметен потому, что обрил голову налысо, принеся жертву «богу Доты».
  • Александр TORONTOTOKYO Хертек, мидер. 20-летний тувинец, который ради соревнований ушел с факультета вычислительной математики и кибернетики МГУ.
  • Магомед Collapse Халилов, офлайнер. 19-летний киберспортсмен из Махачкалы, Collapse стал MVP турнира (самый ценный игрок. — Прим. ред.).
  • Мирослав Mira Колпаков, семи-саппорт. 21-летний украинец из Луцка, он долго выбирал между учебой в вузе и Dota 2, все-таки предпочтя игру учебе.
  • Ярослав Miposhka Найденов, саппорт. Самый опытный игрок команды и ее капитан, Ярослав был единственным, кто уже участвовал в The International.

Team Spirit не рассматривали в качестве фаворитов турнира, и сначала выступление команды отвечало ожиданиям. Но затем TS начали последовательно обыгрывать соперников из нижней сетки, среди которых были и двукратные победители The International OG. В финале Team Spirit победили безусловных фаворитов турнира PSG.LGD со счетом 3:2 по итогу пяти разыгранных сессий.

«На пути к финалу вы продемонстрировали яркие лидерские качества и сплоченность, а в решающем поединке, который стал настоящим испытанием мастерства и характеров, сумели сконцентрироваться и в самый ответственный момент перехватить инициативу у сильных соперников. На деле доказали, что наши киберспортсмены всегда нацелены на результат и способны покорить любые вершины».

Критика

За десять лет существования Dota 2 игру много критиковали по разным причинам. Больше всего пользователям, знакомым с игрой, запомнилось высказывание эксперта Филиппа Гросс-Днепрова, комментировавшего массовое убийство в Керченском политехническом колледже в эфире «Вести FM» вместе с Владимиром Соловьевым.

«Если пролистать совсем низко [страницу преступника], мы находим все те же группы: „Любители рока“, „Спасибо за мое рок-детство“. Далее идет „Дока трейд“. Что это такое? Есть такая игра „Дока 2“. Что такое „Дока 2“? Она разрешена в России, от 18 лет и старше. Но видно, что он играл в нее в 13 и 14, 15 лет. У нас многие дети в нее играют. Это игра, где ты убиваешь зомби — или ты сам есть зомби, где ты убиваешь самыми изощренными способами людей. То есть ты можешь придумать свою определенную школу, там же ее взорвать-убить».

Филипп Гросс-Днепров, описывая психологический портрет убийцы

Скорее всего, «Докой 2» Гросс-Днепров называл Dota 2, хотя его описание игры абсолютно не соответствует ее сути.

Сейчас, когда Dota 2 была «легитимизирована» президентом РФ, общественные деятели все равно беспокоятся о ее влиянии на детей. Олимпийская чемпионка по конькобежному спорту и депутат Госдумы Светлана Журова заявила: «Теперь желание появится абсолютно у всех. Ребята начнут понимать: „Если я буду сидеть и заниматься киберспортом, то добьюсь такого же успеха и получу огромную сумму денег“. А мы этот процесс уже не остановим. Это вердикт. Из-за киберспорта мы теряем будущих великих спортсменов, способных стать олимпийскими чемпионами».

Фото: shutterstock / Pryimak Anastasiia

«Для ребёнка, который проводит много времени за компьютером, киберспорт — это выход». Почему киберспорт и компьютерные игры — это совсем не одно и то же и как направить увлечения ребёнка в верное русло

9 слов из сленга геймеров, которые вас забайтят, а потом вынесут

Зависимости, личная жизнь и понты: что подростки думают на темы, о которых вы с ними не говорите

Источник статьи: http://mel.fm/zhizn/razbor/5830194-chto-takoye-dota-2-i-pochemu-za-pobedu-na-turnire-po-ney-dayut-ye18-millionov

Игровой английский для русских

Набор фраз и идиом на английском языке, призванный помочь русскоязычным игрокам в общении с иностранцами. Задача — не сделать «идеальный словарь». Задача этой темы — сделать так, чтобы игроки понимали, почему именно так пишется. Поэтому придираться по мелочам и к контексту не следует.

Как вы понимаете, слова I, You, We, He, She, It, They обозначают «я, ты, мы, он, она, оно, они». Но чаще всего они используются в сочетании с другими словами. Эти слова строго определены для каждого из них, вот они:
I am, You are, We are, He is, She is, It is, They are. То есть не скажешь «He are» или «I is». Сокращенная форма этих слов получается такой — Im, Youre, We’re, Hes, Shes, Its, Theyre. Зачастую их употребляют именно так.

I > I am > Im
You > You are > You’re (не путать с «его» — Your)
We > We are > We’re (не путать с «были» — Were)
He > He is > Hes
She > She is > Shes
It > It is > Its
They > They are > Theyre

I am > me > my (Я — мне — мое)
You are > you > your (Ты — тебе — твое)
We are > us > our (Мы — нам — наше)
He is > him > his (Он — ему — его)
She is > her > her (Она — ей — её)
It is > it > its (Это — этому — этого)
They are > them > their (Они — им — ихнее)

Есть и дополнительные слова.

Можно
Its mine > Это моё
Its my life > Это моя жизнь
Im rich > Я богат
I like to play dota 2 > Я люблю играть в dota 2
Нельзя
Its my (некорректно без третьего слова)
Its mine life (некорректно)
I rich (надо Im rich)
Im like to play dota 2 (получилось что-то вроде «я любит играть в дота 2», некорректно)

I have been = Ive been (Я был)

Was it you? > Это был ты?
I was there > Я был там
Ive been there > Я был (бывал) там
I was eating > Я кушал
Im still eating > Я все еще кушаю
We were eating > Мы кушали (произносится как «Ви во итинг», не путать с «we’re», которое является сокращением слов «We are» — «ви а»)

Чтоб не засирать мозги грамматикой, сразу скажу, что для американцев нет никакой разницы между I was there и I have been there. В основном употребление такое:

I was there > Я был там (упор на то, что он там был)
I have been there > Я был там (рассказ о чем-то другом, что он там был упоминается в контексте других слов)

Можно
I wasnt there > Я там не был
I have been silenced > На мне было сало (дословно я был подавлен)
I was silenced > Я был в сале
I was wearing shirt > Я носил футболку
I was wrong > Я был неправ
I have been wrong > Я был неправ (более литературно)
I was eating > Я кушал

Нельзя
I was eat (Я был кушать)

Фраза Im going используется в двух случаях: как «я иду (пошел)» и как «я собираюсь». Вместо Im going как «я собираюсь» можно употреблять фразу I gonna или Im gonna.

Go или Going — это сейчас, «я иду» или «пошел», то есть настоящее время.
What you gonna do > Что ты собираешься делать
Im going to home > Im going home > I go home > Я иду домой
I gonna help you > Im going to help you > Я собираюсь тебе помочь
I aint gonna help you > Im not gonna help you > Im not going to help you > Я не собираюсь тебе помогать
Yankee go home > Американцы, валите домой
Time is going > Время идет
Go ahead > чаще употребляется как «Ну дерзай», оригинальное значение — «Иди вперед»

Went — это «ушел», то бишь прошедшее время.
I went to school > Я ушел в школу
We went too far > Мы зашли слишком далеко.
I went base > Я ушел домой
Things went wrong > Дела пошли прахом

Goes — это когда кто-то другой идет
It goes to be okay > все идет к лучшиму
It goes again > Оно опять
Who goes? > Кто идет?

Will — это «буду» или «будет».
I will eat > Я буду жрать
I will play a lot > Я буду играть очень много
Will we go already? > Пойдем мы уже или как?
Will it happen? > А будет ли оно?

Would — это «было бы».
Would you eat this shit? > Стал бы ты есть эту гадость?
I would help u, but i was too far > Я бы помог тебе, но я был слишком далеко
I would better die than face you > Я лучше бы сдох, чем с тобой повстречался

Could — это «можно было бы» или «могло бы быть», либо нарочито вежливое «can»
I could win this game but I didnt even play > Я мог бы эту игру(матч) выиграть, но я давно не играл.
Could you be so kind as to tell me about this spell, please? > Не будете ли вы любезны подсказать мне о этом спелле, пожалуйста?

Can — это «можно».
Can you do me a favour? > Не окажешь мне услугу?
I can speak english > Я могу говорить по английски
Anybody can do mistakes > Каждый может ошибиться
You can go > Можешь идти
Can you tell me? > Можешь ты мне сказать?
Could I have this cookie? > Могу ли я взять эту печеньку? (очень вежливо, как к библиотекаршам)
Can it be true? > Шо, правда?
А еще «can» это консервная банка, мусорный ящик (garbage can), сортир (правда, слово используется реже, чем water closet) и тюрьма на сленге американцев.
Еще можно сказать «can all that» — кончай всё это, прекращай этот балаган.

В принципе, между can и could разница такая же, что и между «я могу» и «я умею» / «можно?» и «позволите?», так что особо не заморачивайтесь, можно везде пихать «can» и не срать мозги.
А вот «would» — это «я бы мог, но», ну или «а стал бы?», то есть такое более отрицательное — «я бы хотел, но вот не выйдет». Хотя, признаться, скорее это как самое настоящее «могло бы быть».

Отрицание делается так же, как и везде — Will not, Cannot (cant), Couldnt, Wouldnt.

Источник статьи: http://dota2.ru/forum/threads/igrovoj-anglijskij-dlja-russkix.321390/

Dota как пишется по английски

Уже скоро завершится морозное Восстание Тьмы, а мы тем временем приветствуем новый год и возвращение профессиональной Доты.

Приглашаем фанатов со всего света обратить свой взор на зимний тур 2023 года. Сезон начнётся уже сегодня с первых игр в Китае, а в остальных регионах — с 8 января. Полное расписание и текущие результаты можно найти на странице сезона.

Болейте за любимые команды со всего мира, борющиеся за важнейшие отборочные баллы и почётные места на трёх мейджорах, которые проложат путь на The International. Лучшие команды зимнего тура ожидает Лимский мейджор (организатор: 4D Esports), весенний тур позволит проявить себя на Берлинском мейджоре (организатор: ESL), а летний тур завершится на Балийском мейджоре (организатор: IO Esports).

Хоть история и показала, что даже новоявленные аутсайдеры способны завоевать Эгиду Чемпионов, отборочные баллы всё ещё остаются самым надёжным способом получить приглашение на главный турнир года.

Чтобы порадовать фанатов соревновательных игр, в сегодняшнем обновлении мы добавляем новые комплекты клуба поддержки и начинаем новый сезон фэнтези-лиги.

Команды, которые предоставляют свой контент для клуба поддержки, получают 50% от продаж своего комплекта. Количество наград, которые получают фанаты, увеличивается с разрядом комплекта, который они приобретут:

Бронза
— Логотип любимой команды, который отображается во внутриигровом списке друзей, в профиле, на экране соперников и в таблице счёта (купив несколько комплектов поддержки, вы сможете выбрать любимую команду сами).
— 1 набор карточек команды для фэнтези-лиги.
— 1 обычный набор карточек для фэнтези-лиги.

Серебро
— Все привилегии бронзового разряда.
— Красочные внутриигровые граффити и загрузочные экраны команды.
— 2 набора карточек команды для фэнтези-лиги.
— 6 обычных наборов карточек для фэнтези-лиги.

Золото
— Все привилегии предыдущих разрядов.
— Звуки колеса чата и смайлики команды, а также её логотип рядом с полоской здоровья в игре.
— 3 набора карточек команды для фэнтези-лиги.
— 7 обычных наборов карточек для фэнтези-лиги.

Примечание: контент добавляется в игру по мере того, как команды нам его отправляют.

Если вы участвуете в фэнтези-лиге впервые или подзабыли правила, позвольте напомнить их, прежде чем вы начнёте открывать наборы карточек. Все подробности можно узнать в меню «Как играть» в разделе «Фэнтези».

Основы
На каждый недельный период фанаты создают фэнтези-команду из двух игроков основы, одного игрока центральной линии и двух игроков поддержки. Игроки, карточки которых вы поместили в свою фэнтези-команду, зарабатывают очки в зависимости от своих успехов за этот период. За бонусы серебряных и золотых карточек даются дополнительные очки.

Наборы карточек
Все игроки получают 10 начальных наборов, которые можно забрать в разделе профессионального сезона во вкладке «Просмотр». Дополнительные наборы карточек игроков можно зарабатывать каждый день, выигрывая в Доту. Наборы команды, уже отправленные нам и добавленные в игру, можно будет купить напрямую во вкладке «Карточки игроков» в разделе «Просмотр».

При открытии набора вы получите карточки игроков из выбранного вами региона.

Региональные фэнтези-лиги
В каждом профессиональном регионе проходит своя фэнтези-лига с отдельными карточками игроков и уникальным составом участников. Вы можете участвовать в нескольких региональных лигах и зарабатывать фэнтези-уровни на основании своего лучшего результата среди всех фэнтези-лиг за каждый период. Например, если вы окажетесь в лучших 10% одной лиги и в лучших 50% другой, то получите очки за попадание в 10% лучших. Региональные награды не суммируются.

По окончании каждого периода вы получите уровни в зависимости от числа фэнтези-очков за этот период. Награды выдаются за достижение определённого фэнтези-уровня.

Получение очков
Все игры первого дивизиона во время зимнего тура 2023 года входят в фэнтези-лигу. При игре до двух побед в зачёт идут результаты только двух лучших игр. Если за период команда играет более чем в одном матче, учитывается только самый высокий результат.

Игроки, вошедшие в 100%/50%/25%/10% лучших по очкам, получают 1/2/3/4 фэнтези-уровня соответственно. За каждый уровень даётся по 350 осколков, но за каждый четвёртый — по целых 700.

Когда вы составите свою команду, не забудьте следить за предстоящими событиями в разделе просмотра на главной странице профессионального сезона.

Источник статьи: http://steamcommunity.com/app/570

Dota как пишется по английски

Доброго времени суток. Бывали ли у вас такие случаи, когда вы попадаетесь в катке с иностранцами, а к сожалению не знаете английский язык (или изучали другой язык в школе)? Данное руководство поможет вам при общении с иностранцами надеюсь

Hello team — привет,команда [Хелоу тим]

Team play — командная игра [тим плэй]

Missing lane или miss — ушел с линии (сс) [мисин лэйн или мис]

Need some time — мне нужно время [нид сам тайм]

Leave the rune to me — оставь мне руну [лив зе рун ту ми]

Buy wards/courier pls — купите варды/курьера, пожалуйста [бай вардс/курьер плиз]

Let’s play together — давайте играть вместе [лэтс плэй тугезер]

«Hero_name» is free-farming — «Имя вражеского героя» фрифармит [*_* из фри фармин]

Get back — отступаем [гет бэк]

Wait me — подождите меня [вэйт ми]

I am going to leave the game — я покидаю игру [ай эм гоин ту лив зе гейм]

Let’s regroup, don’t go die solo — давайте перегруппируемся, не умирайте по-одному [лэтс рэгроуп, донт гоу дай соло]

I’m afk — я отошел [ай эм эфикей]

On my way — в пути [он май вэй]

i don’t know — я не знаю [ай донт ноу]

Good job — хорошая работа [гуд джёб]

Need vision on top/bot; at mid/Rosh, in forest — нужен обзор в топе/боте; в миду/Роше, в лесу [нид вижин он топ/бот; эт мид/рош, ин форест]

Buff me — бафни меня [баф ми]

Give it a try/let’s try to . kill/gang/ . him — давайте попробуем/давайте попробуем убить/гангануть. его [гив ит э трай/летс трай ту. кил/ганк/. хим]

I’ll be right back — сейчас вернусь (когда уходишь с лайна) [ай л би райт бэк]

I need EXP/money — мне нужен опыт/деньги [ай нид экспи/мани]

Stop feed pls — прекрати фидить( сливаться кормить врага), пожалуйста [стап фид плиз]

Pick *любое подходящее слово (название героя)* — выбор (пикни дровку, мортру и т.д) [пик]

Go push pls — идем пушить (сносить башню, бараки, трон) [гоу пуш плиз]

Go jungle pls — иди в лес, пожалуйста [го джангл плиз]

Worth it/it was worth it — стоило того/это того стоило [ворс ит/ит вос ворс ит]

Well played — отлично сыграно [вэл плейд]

Throw — бросать, выкладывать [сроу]

Deal with it — смирись с этим [дэйл виз ит]

Take a salve/mango pls — принеси фласку/манго, пожалуйста [тэйк э салв/мангоу плиз]

I am going into the jungle — я иду в лес [ай эм гоуин инту зе джангл]

Thank you, mate — спасибо, товарищ [сенк ю мэйт]

Let’s play defensively — играем от обороны (от дефа) [лэтс плэй дэфэнсивэли]

Warded — значит в определенной точке есть вижен (у врага) [вадэд]

I am dead — я умер [ай эм дэд]

A good/bad player — хороший/плохой игрок [э гуд/бэд плэер]

I don’t understand — я не понимаю [ай донт андерстэнд]

You’re raging, and it’s fun — ты в ярости и это весело(бомбанул или горишь) [ю а рэджин энд итс фан]

I am farming — я фармлю (крипов) [ай эм фармин]

Don’t tarry — не медли(те), не мешкай(те) [донт тэри]

I am low (HP) — я лоу (хп) [ай эм лоу (эйч пи)]

out of range — мне не хватает рэнжи (дальности применения скилла) [аут оф рэндж]

afk (away from keyboard) — отошел от клавиатуры;

btw (by the way) — между прочим;

brb (be right back) — скоро вернусь или скоро буду;

cd (cooldown) — время восстановления (перезарядка скилла);

ff (fast finish) — заканчивайте быстрее;

fb (first blood) — первая кровь;

gg wp (good game well played) — хорошая игра, отлично сыграно;

gl hf (good luck have fun) — удачи и приятной игры;

gj (good job) — хорошая работа;

hg (highground) — возвышенность;

idk (i don’t know) — я не знаю;

lmao (laughing my as* off) — дико смеяться;

m8 (mate, teammate) — товарищ по команде, приятель;

nvm (nevermind) — не имеет значения;

tbh (to be honest) — по правде говоря/честно;

yolo (you only live once) — живешь только раз.

Источник статьи: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1866480660

Как поменять язык в Dota 2

Чтобы изменить язык в доте на английский или любой другой, не нужно скачивать дополнительный софт. Также, что изменить озвучку героев, совсем не требуется скачивать какие-то дополнительные файлы. Steam сделает всё за вас.

Язык в доте можно изменить двумя способами: через параметры запуска и через свойства игры в библиотеке Steam. Разберем оба варианта.

Как сделать доту на английском

Доту на английском легче сделать через свойства игры. Заходим в Steam, а далее в библиотеку ваших игр.

Находим Dota 2 и кликаем по ней правой кнопкой мыши

В открывшемся окне находим «Язык» и нажимаем на эту вкладку.

В этом же окне выбираем английский язык.

Закрываем окно, перезапускаем игру

После перезапуска игра будет на английском языке.

Как вы успели заметить, в Dota 2 не такой большой выбор языков, как, например, в CS:GO. Это напрямую связано с озвучкой героев.

Как сменить язык через параметры запуска

Сперва нам также придется зайти в Steam, библиотеку и найти доту. Аналогично зайти в свойства игры, а после этого найти строку с параметрами запуска.

После открытия «Свойства» ищем строку, обведенную красным — это параметры запуска

Сюда вводим такую команду, для смены языка на английский: «-language english».

Вводим эту команду, запускаем игру

Теперь дота также будет на английском языке.

Можно ввести после «-language» — italian, german, french и языки будут меняться на итальянский, немецкий и французский.

Важно! Если вы поменяете язык на немецкий, французский, итальянский, испанский или любой другой, то озвучка героев останется на английском! Изменится только интерфейс игры

Рекомендуется менять язык через свойства игры, раздел «Язык», поскольку параметры запуска могут в любой момент сбиться по непонятным причинам.

Как изменить озвучку героев дота 2

Озвучка меняется соответственно поставленному языку внутри игры. Если вы установили English, то все герои будут говорить по-английски. Если поставили корейский, то по-корейски, соответственно. Из-за этого внутри функций доты так мало доступных языков — они требуют полноценной озвучки на каждый из них, а это временные траты.

В связи с этим сегодня доступны озвучки на корейском, английском, китайском и русском языках.

Важно! Изменения озвучки и языка могут дополнительно загрузить некоторые файлы внутри самого Steam. Озвучка весит не так много, но если на диске нет места — его нужно очистить

Источник статьи: http://1lag.com/ru/dota/kak-pomenyat-yazyk-v-dota-2/

130 слов, которые нужно знать фанатам Доты

Dota 2 — игра с историей, которую любят в разных уголках мира. В комьюнити есть представители Китая, Америки, Европы, СНГ и даже Африки. В каждом из регионов свои обычаи, любимые герои и игровой жаргон, который нужно знать и понимать, чтобы быть на одной волне со всеми.

Итсточник фото: nl.pinterest.com

Человек, недавно установивший Dota 2, не поймет и половины слов, которые ему говорят союзники. Поэтому мы в редакции CQ.ru составили словарь. Он поможет не только новичкам, но и более опытным игрокам непринужденно изъясняться во время каток.

Общеигровой жаргон

Слово Что обозначает
Офлэйн / сложная линия Верхняя линия за сторону Света и нижняя линия за сторону Тьмы
Сэйфлэйн / легкая линия Нижняя линия за сторону Света и верхняя линия за сторону Тьмы
Мид / центральная линия Средняя линия на карте за любую сторону
Лес / джангл Пространство между линиями, где живут нейтральные юниты
Лесные крипы / нейтралы Юниты, живущие в лесу и не идущие по линиям
Крипы / миньоны Юниты, выбегающие с базы и идущие по трем линиям
Мегакрипы Юниты, которые появляются, если сломать все вражеские бараки
Эншенты / древние крипы Лесные юниты, которые в несколько раз больше обычных нейтральных
Рошан Юнит, живущий в пещере в центральной части карты. После смерти дает бонусы.
Бараки Строения на базе, из которых каждую минуту выходят крипы
Трон Главное строение на базе. Если его сломать, то команда выиграет.
Фонтан Место на базе, с которого герои начинают игру
Экспа / опыт Бонус, который получает герой после убийства крипов или героев
КД / кулдаун Время перезарядки предмета или заклинания
Баф Положительный эффект, который накладывается на союзных героев или крипов
Дебаф Негативный эффект, который ослабляет союзных героев или крипов
Ластхит Добивание вражеского крипа, когда у него остается здоровья ровно на удар
Денай Добивание союзного крипа, чтобы опыт и золото не достались сопернику
Хит-энд-ран Техника, при которой герой наносит удар и незначительно меняет позицию для следующего
Ганг / загангать Прийти к союзникам на другую линию и помочь убить врага
Нюк Заклинание, которое наносит много урона за считанные секунды
АоЕ Заклинания, которые применяют по области
Стан Удар или заклинание, которое при применении оглушает врага
Ферст блад Первое убийство в матче
Чейзить Догонять врага с надеждой сделать убийство
Покать Наносить врагу урон заклинаниями с целью вывести его на необдуманные действия
Стакнуть крипов Отвести нейтральных крипов на определенной минуте, чтобы на их месте появились еще одни
Сделать отвод Отвести нейтральных крипов к союзным, чтобы они ушли с линии
Бэкдор Механика, при которой нельзя сломать вражеские постройки, если рядом с ними нет союзных крипов
Глиф Защита, которая включается на крипах и башнях, при этом делая их неуязвимыми
Сикрет шоп Магазин за пределами базы, где можно купить некоторые вещи

Обозначения рун

Слово Что обозначает
Хаста Это руна ускорения, которая временно увеличивать скорость передвижения героя до максимальной
ДД Это руна двойного урона. Она повышает белый урон героя в два раза.
Баунти Это руна богатства. Она прибавляет союзным героям золото.
Реген Это руна регенерации. В течение времени герой под ее действием получает регенерацию здоровья и маны.
Инвиз Это руна невидимости. На протяжении определенного времени она делает владельца невидимым.

Обозначения предметов

Предмет, который позволяет перенестись на любую свою башню или базу

Она временно восстанавливает реген маны герою

Расходный предмет, который после активации мгновенно прибавляет здоровье

Предмет, который при установке дает видимость на определенный участок карты

Предмет, который позволяет увидеть невидимых героев

Источник статьи: http://cq.ru/articles/dota-2/130-slov-kotorye-nuzhno-znat-kazhdomu-igroku-v-dota-2

Dota 2

Словарь терминов и сокращений Dota 2

Как и у любого серьезного сообщества, в коммьюнити Dota 2 уже давно сформировался свой язык терминов, сокращений и всевозможных жаргонизмов. Непосвященного игрока фразы вроде «Квопа, иди на мид» или «Пушим бот, потом на тп дефаем топ» могут ввести в состояние легкой прострации — поэтому чем раньше вы научитесь понимать, чего от вас хотят соратники в бою, тем лучше. К тому же все эти понятия вам в любом случае пригодятся: по мере того, как вы все больше будете узнавать о героях и артефактах Dota 2, тем чаще вам будут встречаться непонятные простым смертным слова.

Для удобства глоссарий разделен на пять смысловых категорий. В скобках указаны альтернативные, сокращенные и/или жаргонные варианты, которые можно встретить в игровом чате или при чтении различных гайдов.

Общая терминология

Основные понятия игровой механики Dota 2, которые нужно знать. Подробности в следующих статьях.

Aggro (аггро) — показатель, отвечающий за вероятность того, что именно вашего героя будет атаковать контролируемые ИИ строения или монстры. Если вражеские юниты (не герои) начинают бить вашего персонажа — поздравляем, вы словили «аггро». То же самое относится и к башням. Пример употребления: «На мне аггро, лечите меня!».

Art (artifact, арт) — один из вариантов названия игровых предметов. В широком смысле этого слова, артом является любой предмет, дающий какие-либо бонусы (прибавку к характеристикам, уникальные эффекты, дополнительные способности). Именно на правильном выборе и своевременной сборке артефактов основано успешное развитие вашего героя. Пример употребления: «Кто-нибудь знает, какие арты моему герою собирать?».

AoE (Area of Effect) — область, которую затрагивают те или иные заклинания. AoE-способности некоторых героев и предметов способны, например, нанести урон сразу нескольким противникам или же наложить на них какое-либо проклятие. Пример употребления: «Берите героев с сильными AoE-заклинаниями — будем тащить в замесах!».

Buff (бафф) — любой положительный эффект или усиливающее заклинание. Баффы дают разнообразные бонусы — от дополнительной скорости атаки до сопротивления урону. Баффер — игрок, специализирующийся на наложении баффов на союзников. Пример употребления: «Киньте на меня баффы, сейчас будет битва!».

Carry (кэрри) — тип особо сильных и опасных героев, чей потенциал раскрывается на поздних этапах игры. Кэрри — это те персонажи, которые способны «вытащить» игру из самого неблагоприятного расклада, при условии, что они получают достаточно опыта и золота. Игроки, которые берут на себя роль кэрри в команде, должны сосредоточиться на эффективном получении золота и избегании смерти. Подробнее об этом мы поговорим в соответствующей статье. Пример употребления: «Надо убить их кэрри, пока не раскачались — иначе проиграем через 10 минут».

Caster (кастер, маг) — герой, чьей основной ударной силой являются заклинания. Как правило, герои-кастеры обладают большим запасом маны, разнообразием заклинаний и небольшим временем их перезарядки — это позволяет им закидывать вражескую команду магией. Пример употребления: «У них в команде много кастеров — собирайте вещи на сопротивление магии!».

Cooldown (CD, КД) — время, за которое перезаряжается та или иная способность героя. Пример употребления: «У меня Ravage на кд, пока не нападайте!».

Creeps (крипы) — союзные юниты, которые помогают вам пробить путь на базу противника. Они выходят на линии вместе с героями и сражаются вместе с ними плечом к плечу против вражеских крипов и героев. Иными словами, крипы — это «массовка» в Dota 2, пушечное мясо, которому вы помогаете сносить здания врага. Кроме того, вражеские крипы — основной источник золота в Dota 2. Пример употребления: «Сейчас наши крипы к их башне подойдут — снесем и уходим».

CS (creep stats, creep score, КС, крипстат) — число вражеских или нейтральных крипов, которых удалось добить вашему герою. Чем выше CS, тем больше у вашего персонажа золота. Крипстат обычно является мерилом продуктивности среди героев-кэрри. Число убитых крипов отображается в правом нижнем углу интерфейса. Пример употребления: «Как там дела у тебя, Свен? Какой КС?».

Debuff (дебафф, проклятие) — любой негативный эффект или заклинание. Полная противоположность баффу — оно ослабляет вашего героя и/или не дает пользоваться теми или иными способностями. Пример употребления: «На мне дебафф — надо подождать, пока закончится».

Deny (денай, добивание) — убийство союзного крипа для того, чтобы его опыт и деньги не достался врагу. Когда у дружественного крипа становится меньше половины здоровья, вы получаете возможность наносить ему урон: нанеся последний удар по нему, вы не только избавите беднягу от страданий, но и не позволите противникам получить его деньги и опыт. Одна из основных обязанностей героев-саппортов на линии — добивать своих крипов. В некоторых случаях подобным образом можно добить и союзного героя. Пример употребления: «Что стоишь, чучело, денай крипов!».

DoT (Damage over Time, дот) — заклинание или эффект, наносящий урон постепенно с течением времени. Противоположность нюку (nuke — о нем ниже), который весь урон наносит сразу. Пример употребления: «На мне куча дотов, лечите, бл#$%!».

Farm (фарм, фарминг) — процесс заработка золота. Не важно, каким образом герой получает золото: от добивания крипов на линии, от шинкования нейтральных монстров в лесу или посредством убийств вражеских героев — за все это он получает деньги. Чем лучше фарм, тем быстрее в инвентаре героя появятся дорогие и мощные артефакты, которые помогут ему еще эффективнее уничтожать врагов. Фарм — главное святое слово для любого героя-кэрри. Пример употребления: «Дай мне пофармиться спокойно — через три минуты куплю Heart of Tarrasque».

FB (first blood, фб, первая кровь) — самое первое убийство в матче, открывающее счет. Игрок, сделавший это, получает намного больше золота за фраг и быстро вырывается вперед. FB на счету вашей команды — это отличное начало партии. Пример употребления: «Сиди в лесу и не пались. Сейчас гаврики подойдут — сделаем ФБ».

Feeder (фидер, корм) — игрок, который слишком часто погибает, чем дает преимущество вражеской команде. В Dota 2 оставаться в живых несколько важнее, чем убивать героев противника: если вы часто «отдаетесь» врагам, то не только теряете собственные деньги и опыт, но и подводите всю свою команду. Пример употребления: «Хватит их кормить, фидеры гребаные! Проиграем же!».

Gank (gang kill, ганк, ганг) — стратегия, при которой несколько героев объединяются, чтобы неожиданно напасть на врага и (в идеале) убить его. Если на мини-карте вы видите, как вокруг вашего героя собираются противники, знайте — вас собираются «ганкнуть». Пример употребления: «Нужен ганг на низу — срочно, иначе раскачается!».

Harassment (харас) — продолжительное нанесение урона героям на линии. Если вы пытаетесь спокойно качаться на линии, однако враги постоянно плюются в вас болезненными заклинаниями, метают стрелы и при любой возможности бьют по лицу — то это и есть высокий харас. Впрочем, никто не запрещает вам делать то же самое, но в этом деле надо быть осторожным. Пример употребления: «Нас на лайне харасят, как сукиных детей! Помогите что ли…».

Mega Creep (мегакрип) — усиленная версия обычного крипа. Когда вашей команде удастся пробиться на базу противника и разрушить все бараки ближнего или дальнего боя, с вашей стороны начнут рождаться намного более сильные юниты. Противник будет получать за них меньше золота, а их сила доставит им немало проблем. Пример употребления: «Сносите бараки, быстро! Сейчас мегакрипы попрут — и все!».

Nuke (нюк) — заклинание, моментально наносящее большое количество урона. Многие способности героев в Dota 2 являются нюками — их довольно просто применять, что удобно для постоянного хараса героев противника. Противоположность доту (DoT). Пример употребления: «Не подставляйся под их нюки — у тебя лечилки скоро кончатся».

Pet (пет, миньон) — существо, которое на время призывает герой и которое сражается на его стороне. Некоторые герои (Nature Prophet, Visage, Beast Master, Warlock и другие) имеют способности по призыву существ, помогающих им в бою — вместе с поддержкой союзных крипов такой ударный отряд является настоящей угрозой для башни. Пример употребления: «Все быстро идите наверх, там Warlock с петом сейчас снесет вышку!».

Roamer (роумер, ганкер) — герой, который почти не стоит на своей линии, но бегает по всей карте, помогая союзникам убивать вражеских персонажей. Во многом благодаря усилиям роумера команде удается стабильно ганкать героев противника, но играть на этой роли надо уметь. Пример употребления: «Выберите какого-нибудь роумера, только если руки прямые».

Silence (сайленс, сало, немота) — особый эффект (дебаффа), запрещающий герою использовать заклинания в течение ограниченного времени. Настоящая проблема для героев, которые в бою полагаются в основном на силу своих способностей: вовремя наложенная немота может обезвредить того или иного персонажа. Пример употребления: «Я не мог с ним ничего сделать, он на меня сало повесил».

Solo (соло) — стратегия, при которой на линии качается один герой. С одной стороны, в этом случае он получает больше опыта (в Dota 2 опыт от убийства крипов делится между всеми союзными героями, находящимися рядом). С другой, стоять на линии сразу против двоих противников намного сложнее. Пример употребления: «Я соло низ — не занимайте!».

Streak (стрик) — серия убийств. Если вам удается убивать вражеских героев и оставаться в живых, вы набираете стрик — для игрового баланса, награда за вашу голову тоже повышается с каждым фрагом. Таким образом, чем больше убийств вам удается сделать в течение одной жизни, тем больше ваш стрик и тем больше золота получит противник, который вас в конце концов спустит с небес на землю. Пример употребления: «У них алхимик отожрался — надо ему стрик сорвать срочно!».

Stun (стан, стун) — эффект оглушения. Оглушенный противник не может двигаться, атаковать или использовать способности — в течение ограниченного времени он полностью беззащитен. Пример употребления: «Кидай стан в него, сейчас примем мальца!».

Support (саппорт, поддержка) — герой, специализирующийся на поддержке союзников в бою. Лучший друг героев-кэрри: саппорты, как правило, весьма уязвимы и не так активно убивают вражеских персонажей, однако сильно помогают товарищам. Без хороших саппортов выиграть в Dota 2 крайне тяжело, так что не стоит недооценивать эту роль. Подробнее о героях поддержки мы поговорим в соответствующей статье. Пример употребления: «У нас два кэрри и роумер — берите саппортов».

Tank (танк, толстый) — герой, который отличается большим запасом здоровья и/или способностями, обеспечивающими высокую выживаемость в бою. Пример употребления: «Ты же танк — собери Blade Mail, не пожалеешь!».

Team Kill (тимкилл, тимвайп) — ситуация, когда вам удается убить всю команду противника. Отличное время для безопасного убийства Рошана или разноса вражеской базы. Пример употребления: «Если все сделаете правильно, то будет тимкилл — тогда-то и пойдем на их базу».

Tower (тауэр, башня, вышка, зиккурат) — основное защитное сооружение в Dota 2, наносящее большой урон и не позволяющее вам пройти на базу противника. Партия сводится к тому, чтобы разрушить все башни врага по одной или нескольким линиям и уничтожить его главное строение. Разрушение башен дает золото всей команде. О них мы тоже поговорим в следующих статьях. Пример употребления: «Сносите вышку, пока они все наверху».

Triple (трипла) — стратегия, при которой на одной линии одновременно стоят три героя с одной стороны. Каждый получает меньше опыта, но у такой команды больше шансов убить вражеского героя и защититься в случае нападения. Пример употребления: «У них наверху трипла — мне здесь тяжко, помогите!».

True Sight (трусайт, анти-инвиз, палево) — эффект, который дает возможность видеть невидимых героев. Настоящая головная боль для героев, которые полагаются на невидимость. True Sight дают некоторые способности и предметы. Пример употребления: «Там одни крысы в их команде, покупайте палево все!».

Карта

То, что вам нужно знать о географии Dota 2.

Bot (bottom line, бот, низ, нижняя линия) — как ни странно, линия, расположенная внизу.

Dire (злые, скаржи) — одна из двух сторон конфликта Dota 2, антипод Radiant. Их база располагается в правом верхнем углу карты.

Jungle (forest, лес, джангл) — область, в которой возрождаются нейтральные монстры, убийство которых приносит опыт и деньги — так же, как и смерть крипов на линии. О том, как безопасно качаться в лесу, мы поговорим в следующих статьях.

Line (лайн, линия, сторона) — одно из трех направлений движения крипов. Есть три основных линии — центральная (мид), нижняя (бот) и верхняя (топ).

Mid (Middle Line, мид, центр) — центральная линия, она же самая короткая. Как правило, в первые минуты игры именно на этом направлении разворачивается дуэль двух героев — по одному с каждой стороны.

Top (top line, топ, верх) — верхняя линия. Nuff said.

Radiant (добрые, сенты) — одна из двух сторон конфликта Dota 2, антипод Dire. Их база располагается в левом нижнем углу карты.

Rax (barracks, бараки) — строения, расположенные на базе, которые производят крипов. К каждой линии прикреплены по два барака — для юнитов дальнего и ближнего боя. Потеря бараков с какой-либо линии приводит к тому, что вражеские крипы на соответствующей линии становятся гораздо сильнее, что сильно снижает шансы на победу.

Roshan (Rosh, Роша) — уникальный и очень сильный монстр, убийство которого дает золото всей команде. Кроме того, Рошан роняет предмет Aegis of Immortal, который дает своему обладателю возможность тут же возродиться после смерти и вернуться в бой с полными силами. Убийство Рошана может перевернуть ход всего матча. О нем мы тоже расскажем в отдельной статье.

Rune (руна) — особый предмет, дающий временные бонусы. Каждые две минуты на карте появляется одна руна. Мест ее появления два (выбираются случайным образом) — оба места располагаются на реке, делящей карту Dota 2 на две равные части. Всего существует пять видов рун: Руна Ускорения (дает максимальную скорость передвижения), Руна Регенерации (за несколько секунд восстанавливает ваш запас здоровья и маны), Руна Иллюзий (создает две копии вашего героя), Руна Двойного урона (внезапно — в два раза увеличивает ваш урон), Руна Невидимости (думаем, вы и так понимаете).

Secret Shop (секретный магазин, лесной магаз) — особое место на карте, где можно купить самые мощные и дорогие предметы, необходимые для создания наиболее мощных и дорогих артефактов. Таких магазинов два — по одному с каждой стороны.

Side Shop (сайд шоп, боковой магазин) — магазин с ограниченным ассортиментом предметов, который располагается на боковых линиях.

Ward Place (вардплейс) — особое место на карте, куда удобно ставить Observer Ward, дающий видимость в небольшой зоне. Особыми знаками на карте Dota 2 отмечены лишь четыре вардплейса, однако на деле их гораздо больше — экспериментируйте! Подробнее о грамотной расстановке Observer Ward мы тоже с вами обязательно поговорим.

Если у вас возникают трудности с пониманием речи ваших союзников — обязательно обратите внимание на основные сокращения и команды.

B (back, назад) — «Отсупайте немедленно!».

Def (defend, деф) — «Защищайте линию!».

GG (good game, гг) — «Хорошая игра!» / «Хорошо сыграно!».

Miss (mia, мисс, ss, cc) — «Враг ушел с линии!».

OOM (out of mana) — «Нет маны!».

OMW (on my way) — «Уже иду!».

Push (пуш, пронос) — «Наступайте по этой линии!» / «Сносите вышки!».

WP (well played, вп) — «Хорошо сыграно!».

GL HF (good luck, have fun) — «Удачи и приятного времяпрепровождения!».

Предметы

Наиболее часто употребляемые альтернативные названия предметов и артефактов Dota 2.

Aegis of the Immortal — щит, аегис.

Aghanim’s Scepter — аганим, скипетр.

Animal Courier — курьер, курица, кура.

Armlet of Mordiggian — армлет.

Assault Cuirass — кираса, кости, ребра.

Battle Fury — BF.

Black King Bar — BKB.

Blade Mail — BM.

Blink Dagger — даггер, кинжал, блинк.

Boots of Travel — травеллы, BoT.

Clarity — клярити, склянка.

Dust of Appearance — даст, пыль, порох, просветка.

Gem of True Sight — гем, камень.

Hand of Midas — ХоМ, Мидас.

Healing Salve — сальва, хилка, мазь.

Heart of Tarrasque — сердце, тараска.

Iron Branch — ветка.

Linken’s Sphere — линка.

Magic Stick — стик, палка.

Mask of Madness — MoM.

Mekansm — мека, механизм.

Monkey King Bar — MKB.

Necronomicon — некро.

Observer Ward — вард, глаза.

Phase Boots — фейзы.

Power Treads — костыль, треды.

Quelling Blade — топор.

Sentry Ward — сентри.

Shiva’s Guard — шива.

Smoke of Deceit — смоук, дым.

Tango — танго, дерево.

Town Portal Scroll — ТP, телепорт, свиток, ТП.

Tranquil Boots — транквилы.

Urn of Shadows — урна.

Scythe of Vyse — коса, хекс, овца.

Shadow Blade — SB, инвиз, WW, виндволк.

Герои

Сокращенные и жаргонные названия некоторых героев Dota 2 — все самое основное.

AA (аппарат) — Ancient Apparition.

AM (Магина) — Anti-Mage.

BH (Гондар, бх, баунти) — Bounty Hunter.

CK — Chaos Knight.

CM (ЦМка, снегурка) — Crystal Maiden.

DK (дракон) — Dragon Knight.

DR (дроу) — Drow Ranger.

ES (шейкер) — Earthshaker.

KotL (котл, котел, Гэндальф, дед) — Keeper of the Light.

NS (сталкер, Баланар) — Night Stalker.

PA (фантомка, Мортред, морта) — Phantom Assassin.

PotM (потма, Мирана) — Mirana.

QoP (квопа, Акаша) — Queen of Pain.

SB (Баратрум) — Spirit Breaker.

SF (сф, Невермор) — Shadow Fiend.

SK (скорп) — Sand King.

TA — Templar Assassin.

TH (Зелибоба, арбуз) — Tidehunter.

WD (доктор) — Witch Doctor.

Рейтинг статьи

Рейтинг 1393 на основе 288 мнений

Что такое Дота?

DotA — командная тактико-стратегическая игра с элементами компьютерной ролевой игры, в которой каждый игрок управляет одним героем, и, если герой имеет соответствующие способности, некоторым количеством дополнительных существ. Во время игрового процесса, с течением времени и в зависимости от успешности своих действий игрок получает опыт, открывая новые способности своего героя, и деньги, которые он тратит на покупку различных предметов. Основная задача игры для каждой из двух команд — уничтожить вражеский лагерь, защищённый башнями. Игроки контролируют только своего героя (и, возможно, несколько призванных или захваченных существ); героям помогают юниты, управляемые компьютером, которые называются «крипы» (англ. creeps).

Источник статьи: http://d2db.ru/article/read/Slovar_terminov_i_sokracshenij_Dota_2.html

Что такое zxc. Термин из Dota объединил игроков, которые борются с позёрами среди гулей и дед инсайдов

Аббревиатура zxc для обозначения настоящих дед инсайдов и гулей распространилась по Сети и вводит в ступор пользователей, не посвящённых в субкультуры. Откуда взялась комбинация букв, что это значит, при чём тут Dota 2 и как отличить настоящего zxc-гуля от позёра, разобралась авторка Medialeaks.

Откуда взялась аббревиатура zxc

Буквенное сочетание zxc в последние годы распространилось по Сети, ассоциируясь с субкультурой гулей и дед инсайдов. Аббревиатура появилась благодаря игрокам в Dota, которые чаще всего выбирают персонажа Shadow Fiend.

Shadow Fiend

Zxc — это кнопки комбинации способностей героя, которые были актуальны в Dota 1. При нажатии на клавиши одно и то же умение действовало по-разному: Z — койл (дальность действия. — Прим. Medialeaks) на ближнем расстоянии, X — среднее расстояние, C — дальнее расстояние.

Позже игроки начали называть zxc придуманный ими же режим боя один на один, когда оба игрока выбирают персонажа Shadow Fiend. Этот режим полюбили геймеры, называющие себя гулями и дед инсайдами. Они начали приписывать к своим никам сочетание трёх букв, как блогер zxcursed, и ставили на аватарки котов или Канеки Кена из аниме «Токийский гуль», которые считаются атрибутами субкультур.

Скриншот аккаунта

Настоящие zxc-гули и zxс — дед инсайды презирают тех, кто не играл в первую Dota, так как они якобы не знают изначального значения комбинации букв.

Как отличить настоящего zxc от позёра

Буквенное сочетание быстро разошлось по Сети, перестав ассоциироваться с геймерами. Гули и дед инсайды, не играющие в Dota, всё так же ходят в чёрных масках, которые закрывают половину лица, и ставят на аватарки котов. Они сделали zxc аббревиатурой, которая ассоциируется с грустью.

Пользователь тиктока mirochkapozer предложил парные аватарки с кошкой и написал в хештегах zxc.

Тиктокерша glushk00va пошутила, что загуглила, что такое zxc и 1000-7, и тут же стала дед инсайдом.

После того как буквенное сочетание zxc разошлось по Сети, геймеры принялись возмущаться, называя позёрами не играющих в Dota пользователей интернета. Для того чтобы вычислить настоящего zxc, они просили по памяти пропеть слова песни juggernaut исполнителя Shadowraze.

Самый важный ронин в этой мёртвой гуль-тусовке. Глаза — шаринган Итачи, самый главный в потасовке.

Настоящие zxc считают трек своим гимном и знают наизусть.

Десятилетние zxc, назовите хоть одно слово из этой песни, кроме «шаринган» и «Итачи», — пишет тиктокер strxzeex.

В качестве фото профиля у zxc может стоять отфотошопленный снимок Райана Гослинга, кот, Канеки Кен, Lil Peep или Shadow Fiend.

Аватарки zxc

Также у истинных zxc на обоях в телефоне стоит Канеки Кен в образе кота.

Кот zxc

Главной проверкой на «трушность» zxc стало знание кодекса, придуманного последователями субкультуры. Большинство правил относятся к поведению в Dota, но есть и применимые в повседневной жизни:

  1. Тебе должно быть плевать. Ты аморал, без нравственных качеств. Тебя послали [к чёрту], сказали, что ты бездарь? Не позорься, не оправдывайся, не отвечай, хочешь доказать — докажи на деле, уничтожь в zxc.
  2. Если ты достоин называться гулем, то ты априори ставишь себя выше остальных.
  3. Гули нормальные, ты не токсик свинья и позёр, ты нормальный, порофли с тимой (командой. — Прим. Medialeaks), если хочешь, хорошо общайся со своими ребятами, если нужно, уважай тех, кто действительно этого достоин.
  4. ЧСВ — положительное качество, ты сильнее и лучше всех, но ты должен это оправдывать.
  5. Будь верен своим идеалам. Тебе необязательно иметь гуля на аве, к чему это, поставь Lil Peep или Гослинга, если хочешь, держись идеалов, но твой ник не должен быть отвратительным.
  6. Никогда не пиши заглавными буквами. Пиши размеренно и по правилам, не будь быдлом, это низко.
  7. Запомни в последний раз: ты не клоун, не позёр и не нытик, ты гуль, не позорься и не строй из себя не пойми что.

Субкультура zxc появилась в ответ на распространение гулей и дед инсайдов. Изначально оба течения образовались из любителей Dota, но в итоге вышли далеко за пределы игры. Теперь те, кто помнит, что стояло у истоков субкультур, возмущены теми, кто присоединился уже после популярности движений.

Источник статьи: http://medialeaks.ru/1901mlv-txt-zxc/

Понравилась статья? Поделить с друзьями: